本篇文章将会多方面阐述青铜器时代至启蒙时代中每个时代的发展攻略,为刚刚入坑的小伙伴提供一些便利,不在为如何发展而迷茫。本文中如果有些观点错误的话,也请有经验的小伙伴积极指出。
上一篇讲的是古典时代的简单攻略,这一次本文讲的是古典时代下面的一个时代——中世纪时代的简单攻略。中世纪时代出现了新的兵种,新的防御建筑,中世纪防御建筑和城墙的增多,使得中世纪的防御会立马提升一个档次。
中世纪时代
1、进入中世纪时代,铁匠铺可以研究两个新的兵种——弩炮和补给板车。
弩炮的攻击速度比较慢,但是可以对建筑造成大量的伤害,并且优先攻击建筑。因为优先攻击建筑,所以周围需要射手的保护,要不随时可能跑过来个卫兵把弩炮戳死。弩炮的射程为5,只有英国的射手可以达到5的射程。
补给板车俗称奶车,奶车一般的设定是位于部队的后方给部队加血。奶车进行范围的治疗,对于骑兵会有三倍的治疗效果。奶车没有攻击力,同样需要射手的保护。
2、中世纪会出现新的防御建筑——城堡。
城堡不光防守时可以射箭防御,还可以出产强力的英雄,英雄血量跟攻击都比较高,战斗力十分强悍,但是无论是进攻还是防守,英雄只要受到伤害,就需要休息,所以英雄无法连番作战。在进攻的时候,英雄受到伤害以后至少休息15分钟,如果直接死亡的话,需要休息24个小时。在防守的时候,如果英雄死亡需要休息8个小时。
中世纪的城堡可以有三个英雄,亚历山大,艳后以及骑士贞德。
以后还会有西楚霸王,凯旋大帝、五星上将等等。中世纪的三个英雄艳后单挑能力最强,接下来是亚历山大,骑士贞德垫底。不过最好用的是骑士贞德,因为骑士贞德最肉,毕竟平常的战斗不是英雄的单挑,还有别的兵种的配合。以后的凯旋大帝、五星上将等都更为强力。
3、中世纪时期多了两个新的兵种——弩炮和补给板车。其中弩炮以后可以升级为大炮,因为这两种兵种再配合一定数量的射手保护弩炮和奶车,前排配合少量的骑士当肉盾,最后带若干个步兵收尾。这种出兵方式是火药时代枪炮流的前身。两个奶车,两个弩车,四个骑士,四个步兵,剩下全部射手。奶车可以适当减少为一个,弩车也可以不要,由射手补上。面对古典时代的对手,一般只要前方的骑士活着,后排的射手,弩车和奶车一般不会受到伤害。当防御建筑拆完或者大部分拆完,可以下放步兵辅助拆建筑。
这种混合流派进攻时,弩塔会射杀前排,如果没有前排,后排容易受到伤害导致团灭,还有一个缺点是因为骑兵优先攻击防御建筑,而弓兵,弩车的攻击目标是就近原则,一定程度上回导致部队脱节,这时候就需要使用集合指令来控制队伍的走位。适当的时候使用集合来集火主要建筑,或者当队伍脱节的时候,适当的使用集合点击地面,来使队伍重新集合。
4、到了中世纪时代,城墙数量的增多,城墙等级的提升,以及最多三个投石器,两个弩炮塔,五个箭塔的伤害,还有马厩和营寨。这些都使得中世纪时代防御能力得到了极大的提高。所以如何摆放防御阵型就比较重要,以下是几个比较常见的防御阵型图:
首先是日常资源防守图:
还有全面战争防守图:
本文由草花手游核心玩家团成员李长生原创,未经授权禁止转载。
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【核心玩家攻略】文明发展秘籍——中世纪时代篇
草花核心玩家——李长生2018-01-09 10:31:02
本篇文章将会多方面阐述青铜器时代至启蒙时代中每个时代的发展攻略,为刚刚入坑的小伙伴提供一些便利,不在为如何发展而迷茫。本文中如果有些观点错误的话,也请有经验的小伙伴积极指出。
上一篇讲的是古典时代的简单攻略,这一次本文讲的是古典时代下面的一个时代——中世纪时代的简单攻略。中世纪时代出现了新的兵种,新的防御建筑,中世纪防御建筑和城墙的增多,使得中世纪的防御会立马提升一个档次。
中世纪时代
1、进入中世纪时代,铁匠铺可以研究两个新的兵种——弩炮和补给板车。
弩炮的攻击速度比较慢,但是可以对建筑造成大量的伤害,并且优先攻击建筑。因为优先攻击建筑,所以周围需要射手的保护,要不随时可能跑过来个卫兵把弩炮戳死。弩炮的射程为5,只有英国的射手可以达到5的射程。
补给板车俗称奶车,奶车一般的设定是位于部队的后方给部队加血。奶车进行范围的治疗,对于骑兵会有三倍的治疗效果。奶车没有攻击力,同样需要射手的保护。
2、中世纪会出现新的防御建筑——城堡。
城堡不光防守时可以射箭防御,还可以出产强力的英雄,英雄血量跟攻击都比较高,战斗力十分强悍,但是无论是进攻还是防守,英雄只要受到伤害,就需要休息,所以英雄无法连番作战。在进攻的时候,英雄受到伤害以后至少休息15分钟,如果直接死亡的话,需要休息24个小时。在防守的时候,如果英雄死亡需要休息8个小时。
中世纪的城堡可以有三个英雄,亚历山大,艳后以及骑士贞德。
以后还会有西楚霸王,凯旋大帝、五星上将等等。中世纪的三个英雄艳后单挑能力最强,接下来是亚历山大,骑士贞德垫底。不过最好用的是骑士贞德,因为骑士贞德最肉,毕竟平常的战斗不是英雄的单挑,还有别的兵种的配合。以后的凯旋大帝、五星上将等都更为强力。
3、中世纪时期多了两个新的兵种——弩炮和补给板车。其中弩炮以后可以升级为大炮,因为这两种兵种再配合一定数量的射手保护弩炮和奶车,前排配合少量的骑士当肉盾,最后带若干个步兵收尾。这种出兵方式是火药时代枪炮流的前身。两个奶车,两个弩车,四个骑士,四个步兵,剩下全部射手。奶车可以适当减少为一个,弩车也可以不要,由射手补上。面对古典时代的对手,一般只要前方的骑士活着,后排的射手,弩车和奶车一般不会受到伤害。当防御建筑拆完或者大部分拆完,可以下放步兵辅助拆建筑。
这种混合流派进攻时,弩塔会射杀前排,如果没有前排,后排容易受到伤害导致团灭,还有一个缺点是因为骑兵优先攻击防御建筑,而弓兵,弩车的攻击目标是就近原则,一定程度上回导致部队脱节,这时候就需要使用集合指令来控制队伍的走位。适当的时候使用集合来集火主要建筑,或者当队伍脱节的时候,适当的使用集合点击地面,来使队伍重新集合。
4、到了中世纪时代,城墙数量的增多,城墙等级的提升,以及最多三个投石器,两个弩炮塔,五个箭塔的伤害,还有马厩和营寨。这些都使得中世纪时代防御能力得到了极大的提高。所以如何摆放防御阵型就比较重要,以下是几个比较常见的防御阵型图:
首先是日常资源防守图:
还有全面战争防守图:
本文由草花手游核心玩家团成员李长生原创,未经授权禁止转载。
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