《坦克前线》攻略之将领篇

草花互动2017-08-28 15:51:15

    今天给大家带来一篇关于将领的攻略。本篇攻略的内容是关于游戏核心将领的优劣及取舍,将领的合成及养成因为有很多玩家攻略都有详细的介绍,本篇攻略就不在牵涉这些内容。

    由于将领的作用是基于战力基础之上,而且跨度发展期和V等级不同会有不同的取舍,因此会单纯的从将领的属性优劣上来分析这些将领的优劣,和对于不同玩家的作用,相信对于大部分还没拥有过完整将领体验的玩家来说,会有所帮助。

    游戏的实战核心将领,我只选择六个来写。分别是铁血,超男,闪烁,狙击,凯尼,安知,凯撒。

   

第一个,前期的王者铁血

    大家都不陌生。铁血的核心属性有两个,一个先手,一个暴击。在前期闪避抗暴这种防御型属性没有培养起来之前,铁血绝对是新区前期的王者英雄,任何一个人只要拥有铁血,在单一培养命中的情况下,前期可以忽略掉战力的差距利用先手和任何人开战,包括区长在内。

    铁血的恐怖在于先期没有任何有效防御手段对铁血形成抗拒。只要命中够,先手的优势就可以忽略掉战力对任何人形成实质性的威胁,而暴击属性在前期抗暴很低的情况下,又进一步放大先手的优势。拥有铁血,哪怕是针对区长级别的一波流自杀攻击,铁血也是一个震慑矿队载重的存在而让高战痛苦不堪。

    铁血的劣势在于没有命中,因此一旦闪避流发展成型,就可以有效对抗铁血的威胁,因此在中后期铁血的优势会逐渐被削弱殆尽,在命中保证的基础上,也就只能有欺负低战避免战损的作用。

    但是不管怎么说,铁血仍旧是90%以上低端(V6以下)玩家的终极也是首选英雄。因此,低端玩家如果有铁血就可以直接进行培养+3材料,这个将领很可能就是你最好的将领,而对于中端玩家来说,铁血则可以看作一个过渡型英雄来使用,有没有铁血对中后期影响不大。高端玩家则可以完全摒弃铁血,前期有没有铁血对中期来说根本没有任何影响。原因后面会提及。


超男,闪烁。中期对抗铁血及低战的神器。

    首先看闪烁的核心属性,闪避+44.相信所有玩这个游戏超过4个月的都知道闪避+44意味着什么。中期发展阶段,闪避流可以依靠闪避来弥补对抗战力的不足。

    闪烁的核心闪避可以很有效的对抗铁血,但是因为单一依靠闪避,如果对方命中足够高,闪烁还是不足以和铁血对抗,因为闪烁没有抗暴属性,一旦铁血先手能命中很容易出暴击,伤害仍旧是十分可观的。不过凭借着突出的闪避属性,发展一样的情况下,闪烁依然可以算上是对抗铁血的有效英雄。但是真正克制铁血的并非是闪烁,而是另外一个被很多玩家忽视的将领,超男。

    超男的核心属性也是两个,一个闪避30,另外一个抗暴27.之所以没有让罗迪入选是因为,在抗暴和闪避的取舍上来讲,闪避更高一些实战会更有效一点,因为在中期发展是以命中闪避为主,暴击抗暴为辅,这里就不在争论了。

    超男拥有抗暴和闪避双重属性,完全就是针对铁血设计出来的后手英雄,在其他战力差不多接近的情况下,超男确实可以很有效的抗击铁血,但是因为闪避属性比闪烁差一个档次,因此超男在整体性能上来讲低于闪烁,但是在对抗铁血的效果上要优于闪烁。

    因而对于低中端玩家来说,没有凯尼的情况下,中后期的核心英雄就是培养一个闪烁为主比较好,要比铁血实用,突出的闪避属性依然可以后手攻击没有命中属性的队伍,而在前中期如果要对抗铁血,尽量培养一个超男,闪避+抗暴的双保险,即使闪不到铁血,也可以依靠抗暴让铁血先手的威力降到最低。而高端玩家则是以闪烁作为过渡英雄来使用,尤其是对抗低战来说,完全依靠自己的高闪避来达到零损伤,这是凯尼都没有办法实现的。


下面我们来看另外一个英雄,闪烁的克星,狙击

    狙击的核心属性命中+44,没有什么特点,纯粹为了在中期打闪避流尤其是打闪烁而存在。狙击的劣势在于没有先手,单纯的为了对抗闪烁,超高的命中可以在中期保证自己不被同等级别的闪烁闪到。

    因为没有先手这个劣势,狙击完全就是中期的一个过渡产品,准确的来讲是高端玩家的过渡英雄。如果对手用闪烁,自己没有凯尼的情况下,只能被逼着用狙击来保证命中,因而对后手抗打击能力要求很高,不适合低端和中端玩家培养成核心将领,但是适合高端玩家培养过渡将领来对抗闪烁。


中后期的终极将领-凯尼

    凯尼绝对的是99%玩家的终极将领。凯尼的核心属性有3个,34%的命中,30%的暴击,以及先手。可以说是铁血的加强版,克制以上所有非金币将领。出色的先手和高命中高暴击,可以让实力相当的一方拥有绝对的战场统治能力。但是因为凯尼属于SS级别的将领,普通玩家在相当长的时间内连基本的合成将领都难以攒到,超低的合成率和超高的合成成本,成为所有玩家最大的障碍。

    凯尼的劣势在于没有闪避。普通将领唯一能对抗凯尼的也就是闪烁了,其他没有能和凯尼一战的机会。闪烁可以依靠自己多出来的一点点闪避,概率出闪来对抗凯尼,但是整体上仍旧弱凯尼一个级别。

    因为闪避的劣势存在,一旦对手的抗打击能力突出,后续回合不能有效的闪到对手,因而凯尼对于中低端来讲属于终极英雄,但是对于高端玩家来说,凯尼和闪烁都属于过渡英雄,并且凯尼略弱于闪烁对于高端玩家来讲。

    高V的闪避会更早成型,依赖于出色的闪避可以弥补先手的优势。并且在对抗接近于但是略低于自己战力的人来说,依靠闪避达成零损伤亡,要比依靠先手但是后续被对手磨兵来的划算。

    高端玩家使用凯尼打闪烁的劣势在于,从第2个回合开始,凯尼没有额外的闪避来闪到对手,但是闪烁却可以通过自己的高闪避概率闪到凯尼。胜负的关键在于命中。如果命中够凯尼可以依靠暴击取得优势,如果命中闪避相当,后续凯尼略亏。

    反过来讲,高端玩家要打凯尼,除了安知不管上什么英雄都是后手,也只能用闪烁来对抗凯尼了。


人民币玩家的专属-安知,凯撒

先看一下安知和凯撒的属性。

    安知的核心属性,高命中高抗暴,先手。

    凯撒的核心属性,高命中高康宝,高闪避,后手被动后发制人,增加15%伤害。

    安知对比凯撒的属性优势在于多20%的攻击,比凯撒拥有更高的抗暴属性。拥有先手。凯撒对于安知的属性优势在于,拥有更高的命中属性,拥有额外的高闪避属性,同时拥有一个伤害BUFF。

    首先一点说安知凯撒是完克以上所有非金币活动英雄的。这个结论是毋庸置疑的。因此我们只讨论安知和凯撒之间的优劣。

    对于安知和凯撒来讲,双方都拥有出色的抗暴属性,虽然安知高出凯撒10%的抗暴,但是因为这两个英雄都没有暴击属性,所以安知多出来的这10%的抗暴理论上来讲是没有优势的,我们可以理解为,安知和凯撒互相不暴击。

    然后安知比凯撒高出20%的攻击出来。这20%攻击对于一个拥有金币将领的高端玩家来讲基本上可以忽略掉。因为攻击多出20%出来基本可以忽略掉,不懂的可以去看看关于攻击穿防之类的攻略。

    因此,安知对于凯撒的实际优势只有一个,就是先手。

    我们在看凯撒对于安知的优势。首先高出额外的38%闪避,基本上可以理解为,安知是闪不到凯撒的(因为安知凯撒都有额外的命中,但是安知没有额外的闪避来抵消凯撒的命中,凯撒命中高于安知),但是凯撒可以概率闪到安知。

    凯撒对于安知的另外一个优势在于强大的后手被动技能。注意这里凯撒的技能是增加伤害15%,这个和安知的增加20%攻击有天壤之别。一个是增加最后的伤害值,一个是增加战力系统里面的攻击属性。

    另外后手被动又在第一回合减少自己受到伤害的15%,很大程度上削弱了安知先手的伤害。如果还不明白,就想象跟一个不吃药的玩家打仗,自己第一回合吃了一个减伤的小效果(15%),而后面回合又吃了一个攻击的小效果(15%)。吃药打不吃药的区别相当于。

    所以战力接近的情况下,凯撒完克安知是没有太大悬念的。

    但是这只是安知和凯撒之间的对抗。从整体来说,安知的作用还是要高于凯撒,因为在打低战的时候,完全依靠战力的差距而不需要依靠闪避的优势(万一没闪到就得被打一个回合),因此安知打低战效果上要好过凯撒。但是在安知对抗凯撒的时候,安知是弱于凯撒的。当然最终的效果还是的依托整体战力的各项属性的。

    以上文章来源于玩家投稿,仅供参考。

【关于草花手游
  草花手游致力于打造全国最专业的独立手机游戏运营平台。为您免费提供手游下载,分享最新手游资讯、官方活动公告、礼包发放、攻略评测以及最新最热手游排行,提供最专业、便捷的服务。让每一位玩家体验愉快、精彩的游戏过程,享受游戏带来的无尽快乐。
下载草花手游APP,畅享游戏>>>
草花手游官网:www.caohua.com